dnf剑魔加点和刷图装备哪个好_dnf剑魔加点和刷图装备哪个好用

       大家好,很高兴能够为大家解答这个dnf剑魔加点和刷图装备哪个好问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

1.DNF剑魔觉醒后加点?原因?

2.求DNF剑魔觉醒加点

3.DNF大魔导师的纯刷图加点和装备选择?

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DNF剑魔觉醒后加点?原因?

       唤魔:蛇腹剑 + 1 出血伤害太低了,技能属性成长太低,另外觉醒以后刷图也不会平打,加1足矣

       蛇腹剑:缠 + 1 如果喜欢可以加满,推荐1,伤害不高,群魔乱舞中也没这招,+1省SP,看个人喜好

       蛇腹剑:舞 + 满 虽然伤害不高但是范围很大,而且是群魔乱舞中的技能之一,推荐满

       蛇腹剑:刺 + 满 伤害高,配合蛇腹剑:灭效果很好很强大,而且是群魔乱舞中的技能之一,你懂的

       蛇腹剑:破 + 满 小技能中除蛇腹剑:灭之外伤害最高的技能,这个不满还刷啥图啊

       蛇腹剑:灭 + 满 玩剑魔的没有不满这个吧?

       唤魔:狂暴 + 满 同上

       蛇腹剑:狂 + 满 同上同上

       唤魔:封之印 + 满 凭个人喜好,释放慢,容易被打断,但是对于单怪尤其是打boss的时候个人感觉很不错,伤害高,bug已修复

       血饮狂舞 + 满 这个也是不满的话剑魔还有啥玩的

       群魔乱舞 + 满 居家旅行,刷图必备,清屏好技能,唯一恶心的就是打单体怪比较郁闷

       唤魔:塔莫斯之袭 + 满 伤害不错,刷图必满

       贪欲燔祭 + 满 除了喜欢堆被动觉醒的同学外必然只加觉醒送的1点……

       暗炎剑:暴风之刃 + 满 伤害超高,全称无敌,效果华丽,不论是输出还是装B都是必满技能

       强化-蛇腹剑:破 + 满 这个应该不用解释吧……

       强化-蛇腹剑:灭 + 满 这个也不用解释吧……

       强化-血饮狂舞 + 满 这个更不用解释吧……

       强化-唤魔:狂暴 + 1 +1点只为在技能CD上缓一下,当然,不喜欢可以不加

       强化-唤魔:塔莫斯之袭 + 满 好吧,其实这个和强化-蛇腹剑:破 强化-蛇腹剑:灭 强化-血饮狂舞是一样滴,伤害高高,让刷图更加舒服而已……

       另外EX技能,60EX感觉比较鸡肋,可以加1级玩玩,也是看个人洗好了,我是1点没加

       70EX,伤害还可以,但是释放以后就是个靶子,小宇宙大宇宙一起爆发完了之后唤魔:蛇腹剑丫的还取消了,冷却时间较长,感觉没啥大作用,不如省下SP加自己喜欢的别的技能,当然,全凭个人喜好~

求DNF剑魔觉醒加点

       dnf创新世纪剑魔刷图加点攻略:

       职业:女鬼剑

       >

       契魔者

       >

       剑魔

       等级:85

       sp:

       全部

       10770

       已用

       10760

       剩余

       10

       tp:

       全部

       36

       已用

       36

       剩余

       0

       qp:

       全部

       3974

       已用

       0

       剩余

       3974

       dnf创新世纪剑魔刷图通用技能加点:

       后跳:lv1

       受身蹲伏:lv1

       基础精通:lv1

       物理暴击:lv10

       物理背击:lv10

       dnf创新世纪剑魔刷图职业技能加点:

       冥思:lv1

       浮空击:lv1

       暗黑斩:lv1

       跃空斩:lv1

       索魂刺:lv1

       魔剑士重甲精通:lv1

       唤魔:蛇腹剑:lv2

       蛇腹剑:破:lv36

       唤魔:狂暴:lv20

       蛇腹剑:舞:lv33

       蛇腹剑:缠:lv31

       蛇腹剑:刺:lv31

       蛇腹剑:狂:lv10

       蛇腹剑:灭:lv28

       唤魔:封之印:lv26

       血饮狂舞:lv26

       群魔乱舞:lv23

       唤魔:塔莫斯之袭:lv21

       贪欲之燔祭:lv1

       空绝斩:千刃:lv8

       贪食者迦罗亚:lv13

       唤魔:逆天之普诺:lv8

       dnf创新世纪剑魔刷图特性技能加点:

       强化

       -

       蛇腹剑:狂:lv5

       强化

       -

       唤魔:封之印:lv1

       强化

       -

       唤魔:塔莫斯之袭:lv5

       强化

       -

       群魔乱舞:lv1

       强化

       -

       血饮狂舞:lv5

DNF大魔导师的纯刷图加点和装备选择?

       首先三个状态技能满,蛇腹剑、狂暴和狂。

       其次,满跃空斩,作为一个打地以及技能衔接的手段,也要满。

       再次,灭和血饮狂舞作为主要输出手段,满。

       考虑到控制,系统自带的一点锁魂刺放在快捷栏中破怪物技能。最重要的,剑魔唯一的控制手段就是缠,缠必满!

       塔魔斯之袭拥有很高的输出,以及一个大位移,满。

       下面是截图。以你68级为模板加的:

       还有什么问题,追问详细点,帮你解答。

       装备 可以选择 加 远古记忆的装备或者 加 智力的装备,刷图绝对是最好的 随着驱散魔法的改版,元素诞生了一个新的流派。称为冰驱静止流

       很显然的,就是以冰墙的减速配合驱散的减速,达到100%乃至以上的减速状态、

       冰驱14j冰墙的时候就可以成型,

       因为驱散魔法的减速不需要驱散buff,只要驱散到了,就能减速。

       所以成型还是比较早的。但是要智力的话,就必须等觉醒了

       怪物本身是没什么buff给你驱散的、我自己也玩了一阵子的冰驱了,有俩个模式的加点,我就以自己的经验说说吧。方案1。

       ps.我sp有4171所以还点了1j的远古。职业:大魔导师

       等级:60

       总sp:4151

       已用sp:4130

       剩余 sp:21

       任务获得sp:670

       已借 sp:0

       达人契约:未装备*********技能分类*********

       ********* 元素*********

       暗影夜猫,等级15

       魔法记忆,等级10

       光电鳗,等级20

       杰克爆弹,等级5

       冰霜雪人,等级5

       魔法秀,等级10

       元素点燃,等级10

       移动施法,等级10

       烈焰冲击,等级1

       雷旋,等级5

       冰墙,等级18

       天雷,等级13

       虚无之球,等级5

       湮灭黑洞,等级1

       元素集中,等级1

       冰系精通,等级2

       火系精通,等级2

       光系精通,等级10

       暗系精通,等级2

       陨星幻灭,等级7

       ********* 召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级1

       ********* 战斗魔法*********

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       ********* 魔道*********

       魔法星弹,等级1

       挑衅人偶:舒露露,等级1

       驱散魔法,等级10

       ********* 通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       元素师布甲精通,等级1这个加点是非常地道的冰驱加点,也是最开始的那种,这个加点要舍弃的东西非常多,

       远古,魔法暴击,黑洞,全都放弃了。

       冰驱是非常耗sp得,所以到处得扣sp。这种冰驱冰驱效果明显,但是输出有点低,而且如果你用法杖的话,

       会发现你的MP掉得非常快,我5555的mp上限,一个悲鸣下来还得啃2个达人- -1。暗影夜猫降到15j,省出125的sp。15j黑猫效果也还在,只是少了点距离,并没有太大的影响,且这个版本暗伤害的确不高。

       2。雷光珠天雷主输出,冰驱以后,天雷立马p。打悲鸣的效果相当的好。

       3。魔法秀必须的,冰墙配魔法秀,以天雷错cd,接近无限冰驱并不是不可能。

       4。元素点燃必满,已经舍弃了远古记忆了- -。还丢智力就惨了。

       5。光精通满,光系主输出啊,其他的做觉醒前置。

       6。黑洞1j,黑球前置,黑洞聚怪,拖地冰驱,下有黑洞,上有地火。

       7。魔法护盾放弃,魔法书放弃,不解释,没sp。

       8.1j远古记忆用装备堆到了4j 泪目。

       9。驱散魔法满不解释,冰驱加智力必须的,就算不冰驱,现在主流元素都是满的。方案2。职业:大魔导师

       等级:60

       总sp:4151

       已用sp:4145

       剩余 sp:6

       任务获得sp:670

       已借 sp:0

       达人契约:未装备*********技能分类*********

       ********* 元素*********

       暗影夜猫,等级20

       魔法记忆,等级10

       元素集中,等级1

       冰系精通,等级2

       火系精通,等级2

       光系精通,等级10

       暗系精通,等级10

       陨星幻灭,等级7

       虚无之球,等级5

       湮灭黑洞,等级6

       光电鳗,等级20

       雷旋,等级1

       冰霜雪人,等级5

       冰墙,等级14

       移动施法,等级10

       杰克爆弹,等级5

       元素点燃,等级10

       烈焰冲击,等级1

       ********* 召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级1

       ********* 战斗魔法*********

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       ********* 魔道*********

       魔法星弹,等级1

       挑衅人偶:舒露露,等级1

       驱散魔法,等级10

       ********* 通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       元素师布甲精通,等级1

       远古记忆,等级10(可以换成魔法背击)

       魔法暴击,等级10这个应该算是光暗冰驱。

       本来14j冰墙就能达到80%的减速,配驱散一样能100%。但是没有18j冰墙的血量和释放速度。

       元素都知道冰墙释放慢吧- -。

       但是这个加点,在攻击力方面并不亚于第一个方案,而且更适合组队。

       蓝的消耗也没那么大。但是少了天雷的瞬间输出-0-

       1。暗系满精通,满黑猫,6j黑洞是剩下的sp都丢进去了。

       2。光系就出了雷光珠和雷旋,放弃了天雷。天雷在没有聚怪的情况下,是很悲剧的。而且miss也很悲剧。

       3。冰墙14j不解释。

       4。魔法秀被放弃了,既然并不是以冰驱为主要攻击放弃,魔法秀的作用就没那么明显了。

       5。满魔法暴击和远古记忆。比上面那个加点输出更加猛。觉醒的伤害也会高很多、方案3。这个加点我没试验过,拿来yy下- -职业:大魔导师

       等级:60

       总sp:4151

       已用sp:4140

       剩余 sp:16

       任务获得sp:670

       已借 sp:0

       达人契约:未装备*********技能分类*********

       ********* 元素*********

       暗影夜猫,等级15

       魔法记忆,等级10

       元素集中,等级1

       光电鳗,等级20

       冰系精通,等级2

       火系精通,等级2

       光系精通,等级7

       暗系精通,等级10

       陨星幻灭,等级7

       杰克爆弹,等级5

       冰霜雪人,等级5

       魔法秀,等级10

       元素点燃,等级10

       移动施法,等级10

       烈焰冲击,等级1

       雷旋,等级1

       冰墙,等级14

       虚无之球,等级5

       湮灭黑洞,等级11

       ********* 召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级1

       ********* 战斗魔法*********

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       ********* 魔道*********

       魔法星弹,等级1

       挑衅人偶:舒露露,等级1

       驱散魔法,等级10

       ********* 通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       元素师布甲精通,等级1

       魔法暴击,等级10

       远古记忆,等级2满了魔法秀和黑洞。其他的和第二个差不多

       在暴击和远古记忆中纠结了会,因为远古记忆点不满- -所以选择了魔法暴击

       自己本身的魔法暴击已经13 加上这个就有28% **八八的也够了。

       不过没用过- -不知道效果怎样。-------------------------------------------

       技术分界线。我只能说,冰驱比起组队,更适合单刷。除非俩个冰驱元素打配合。或者是**配合

       因为组队经常被打乱节奏,要不就是仇恨被引走了,戳不到怪。

       很多人都不知道冰驱是个什么玩意,更别说配合了。所以第二个加点就是弥补了第一个加点组队尴尬的问题

       喜欢组队的我觉得第二个加点更适合。先说冰墙,冰墙是一个可攻可守的技能。远程防御,包括上下左右。

       上是落冰,雷p。下是老鼠boss的老鼠群。

       左右就多了。冰墙的hp满级2032。这个2032其实是一片冰叶子的hp。

       有时候你会发现冰墙能抗很久,那是因为攻击不是穿透性的,一面叶子死掉了冰墙并不会消失。

       但是遇到穿透性的伤害时,那冰墙就扛不住了。例如那个冰龙小怪的激光。

       冰墙的无敌效果很好用,刷牛抗疯狂伊凡的炸。刷遗迹的时候。冰墙戳守护骑士即使反也不掉血

       火更是卡位的好技能。变大的火,有了冰墙很容易打回原形。放冰墙 然后天雷直接p。

       但是冰墙不能免疫异常状态。- ---------------------------------------------------------------------------------

       再说冰驱的窍门。很多人说就算满级冰墙也静止不了。

       主要是你冰墙放的地方不对,或者起手不对

       冰驱有几个起手方法。

       地火,雷旋,黑洞,天击。落花(不爱用 - -没学)

       简单的说,就是让怪物浮空或者倒地。这样就不会把怪物弹开了- -

       然后立马冰墙插上去,不要把怪物弄在冰墙中间那块,用冰叶去插。然后驱散。把握好驱散范围

       怪物起身,一般就会处在攻击判定状态。很典型的画面就是 无头的内歌利亚什么的举手敲下来。

       盗贼拿着刀俯身要割你。= =。冰驱需要注意的几点:(引用纸鸢的原话)

       1.当怪物在冰叶时,有些加速或抗性怪依然能移动,这时候你不要怕他,冲过去冰叶雷光珠,他攻击你时候马上会静止(具体看视频)

       2.当怪物在冰叶外面时,可以黑猫远攻,也可以引他来冰叶攻击你,他也会静止

       3.切记怪物在冰墙中间的时候你不要在中间,因为没减速效果。而是马上跑去冰叶,引他过来攻击你

       4.冰驱不是很适合新手,除非对冰墙有着很好的控制性

       5.冰墙最低14,基本是16以上如果实在没戳到,没关系- -把怪物弹开也行了。全当防御了哈哈。

       另外,驱散在冰墙之前用也行的,不一定要先冰墙(这里主要用来打悲鸣三个绿怪的房间进去就驱散了那盗墓者。然后再冰墙)冰驱总的来说,用得好安逸,用不好尴尬。

       打boss方面,牛和无头boss尽量上下错位插 用上下冰叶。

       有兴趣的可以找广6的那个纸鸢的视频。很详细,我也是和她学的- -!

       好了,今天关于“dnf剑魔加点和刷图装备哪个好”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf剑魔加点和刷图装备哪个好”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。